domingo, 16 de junho de 2013

FRACTION PINBALL

MATERIAL
Tabuleiro.
Dois marcadores e três fichas de mesma cor para cada jogador (total de 4 marcadores e 6 fichas).

OBJETIVO
Para ganhar o jogador deve ser o primeiro a levar o total dos pontos acumulados a chegar entre 4,95 e 5,05. O total não pode ser igual a 4,95 e nem a 5,05 mas deve ser maior que 4,95 e menor que 5,05.

REGRAS
1) As fichas (bloqueios) são empilhadas no centro do tabuleiro com as cores alternando. A cor de cima da pilha deve ser a cor do jogador que jogará primeiro.
2) Primeira fase: cada jogador move, alternadamente, um de seus marcadores para uma posição no tabuleiro, seguindo as linhas retas e mudando de direção nos nódulos. Quando o marcador encontrar um círculo com uma fração ele deve parar sobre essa fração. Esta é transformada em número decimal e começa-se o acúmulo de pontos.
3) Segunda fase: uma vez deslocados os dois marcadores de cada jogador de uma posição de partida, devem ser movidas as fichas que servirão como bloqueios. O movimento das fichas é em linha reta, mudando de direção sobre os círculos com frações e parando quando encontrarem um nódulo.
4) Nem as fichas e nem os marcadores podem ser deslocados passando por cima de outra peça. Uma peça sempre fecha o caminho para qualquer movimento. Mais de uma peça não pode ocupar um círculo ou nódulo.
5) Terceira fase: Após o deslocamento das fichas pelos dois jogadores, o jogador poderá escolher movimentar uma ficha ou um marcador. Movendo um de seus marcadores o total valor decimal da nova posição do marcador é somado aos pontos acumulados. O jogador poderá optar por mover uma das fichas para outra posição ou para anular uma ficha do adversário.
6) Anular fichas do adversário: somente a partir da terceira fase é possível anular as fichas do adversário. Um jogador poderá colocar sua ficha sobre a ficha do adversário para anulá-la. As duas fichas são então colocadas em pilha (a que foi anulada em baixo) na posição de partida. Somente quando o jogador que utilizou esta opção mexer sua ficha que o de baixo poderá remover a sua do ponto de partida.
7) O jogo termina quando um dos jogadores conseguir levar os pontos acumulados a atingir um valor maior que 4,95 e menor que 5,05.
8) É importante ressaltar que o acúmulo de pontos é único. Cada jogador contribui para o acúmulo de pontos feito em conjunto por ambos os jogadores.

RACIOCÍNIOS ENVOLVIDOS


- Resolução de problemas.
- Cálculo: igualdade, desigualdade, frações decimais, probabilidade.
- Lógico: observação, hipótese e experimentação, raciocínio dedutivo, raciocínio indutivo.
- Geométrico/Espacial: direcionalidade, topologia.